8月15日和16日,由清華大學、中國傳媒大學與騰訊微信聯(lián)合主辦的“中國高校計算機大賽——微信小程序應用開發(fā)賽”在華南理工大學音樂廳進行了全國總決賽。來自境內(nèi)境外多所高校的學生在比賽現(xiàn)場進行了作品展示和答辯,聽取了評委的實質(zhì)性建議。
最終,經(jīng)過現(xiàn)場評委的評審,小程序類別的“英文單詞速記”等10個作品獲得了全國一等獎,“碼里支部”等19個作品獲得了全國二等獎;小游戲類別的“剪秘”獲得全國特等獎,“尋夢令”等4個作品獲得了全國一等獎,“白虹貫日”等15個作品獲得了全國二等獎。
自3月份啟動以來,大賽走過不同城市,在各地高校舉辦多場宣講會,共收到來自8個賽區(qū)的19083名學生的報名,累計參賽隊伍5677支,并在作品提交階段收到2845個作品。
小程序門檻較低,開發(fā)技術(shù)并不復雜,但不少學生是初次接觸小程序和小游戲開發(fā)。為了讓學生能夠快速上手開發(fā),微信團隊通過微信公眾號等渠道介紹相關(guān)技術(shù),并提供優(yōu)秀案例參考。
回顧整個大賽的作品,無不透露著高校學生利用科技改善生活的熱情。不少小程序在選題上貼近生活和社會議題,例如弱勢群體、保護動物、實習租房等,他們從身邊接觸到的現(xiàn)實問題出發(fā),進行實地調(diào)研,挖掘出實際的需求,體現(xiàn)了對生活和社會的關(guān)注。
而小游戲作為今年新增類別,將“非物質(zhì)文化遺產(chǎn)”作為設計主題。非遺依托“人”而存在,在聲音、技法、形象等交互中呈現(xiàn),和游戲具有很好的耦合度。在這次大賽中,參賽同學更加注重優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的承載及有創(chuàng)意的表現(xiàn)形式,從身邊的民俗文化入手設計出兼具趣味性和教育意義的作品。
小游戲具有易傳播的特性,因此能夠利用微信社交生態(tài),將有趣的玩法和傳統(tǒng)文化結(jié)合起來,實現(xiàn)鏈式傳播。部分隊伍立足自身,將身邊接觸的非遺來作為最初的選題。為了讓小游戲更好地傳播起來,他們減少了枯燥的說教性內(nèi)容,通過游戲角色設定吸引玩家主動探索背后的文化,提高了作品的趣味性。
小程序體積小巧,功能專一,能夠依靠個人在短時間內(nèi)完成。對于部分參賽同學而言,未來會將小程序作為一種個人愛好來繼續(xù)學習。在大學不用太考慮經(jīng)濟壓力,只要感興趣都可以利用小程序參與一些公益行動,做更多有意義的事情。
當問到未來是否會考慮從事小程序相關(guān)職業(yè),不少團隊的成員回答是肯定的。他們當中有相當一部分作品已經(jīng)開始上線運營,并累積了一些用戶。來這些高校開發(fā)者們將繼續(xù)與社會機構(gòu)合作進行試點推廣。期待這些他們在未來能夠帶來優(yōu)秀的作品,用代碼改變世界。
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